spacer
Rapor Renklendirici | Ogame Hesaplayıcı | Uçuş Süresi Hesaplayıcısı | Ay Yok Etme Simülatörü | GAR Simülatörü
IP:38.103.63.58
www.OgameLand.com
spacer Anasayfa
Salı, 06 Ocak 2009
spacer
OgameLand
Anasayfa
Haberler
İletişim
Arama
RSS
Ogame
Temel Bilgiler
Ogame Araçları
Online Araçlar
Oyun Taktikleri
E20 Maps
Özel Veritabanı
Teşhir Direkleri
Ogame Acil Giriş
Ay Oluşumu ve Kullanımı PDF Yazdır E-posta
Üye Değerlendirme: / 31
Kötüİyi 
 

Yazan: Administrator, Tarih: 26-01-2008 16:27

Okunma Sayısı : 3714

Yayınlama yeri : , OGAME TEMEL BİLGİLER

OgameLand

Ay, bir gezegeninize bağlı, üzerinde bazı binalar inşa edilebilen nispeten küçük ve normal gezegenlerden biraz daha farklı kullanım şekli olan gezegendir.

Ay Oluşumu

Bir gezegende Ay oluşması için savaş olması gerekmektedir. Ancak her savaşta Ay oluşmaz. Yapılan savaşta ortaya çıkan her 100.000 madenlik harabe için Ay oluşma şansı %1 artar. Bu ihtimal en fazla %20 olabilir.
Ortaya çıkan harabe ne kadar büyük olursa, oluşacak Ay'ın boyutu de o kadar büyük olur. Bir Ay'ın büyük olması üzerinde kullanılabilecek alan sayısını belirler.


Harabeden Ay Oluşum Olasılıkları

Gemi Türü %1 %2 %3 %4 %5 %6 %7 %8 %9 %10 %11 %12 %13 %14 %15 %16 %17 %18 %19 %20
Küçük Nakliye Gemisi 84 166 250 334 417 500 584 667 750 834 917 1.000 1.084 1.167 1.250 1.337 1.417 1.500 1.584 1.667
Büyük Nakliye Gemisi 29 56 84 112 139 167 195 223 250 278 306 334 362 389 417 445 473 500 528 556
Hafif Avcı 84 166 250 334 417 500 584 667 750 834 917 1.000 1.084 1.167 1.250 1.337 1.417 1.500 1.584 1.667
Ağır Avcı 34 67 100 134 167 200 234 267 300 334 367 400 434 467 500 534 567 600 634 667
Kruvazör 13 25 37 50 62 75 87 99 112 124 136 149 161 173 186 198 210 223 235 247
Komuta Gemisi 6 12 17 23 28 34 39 45 50 56 62 67 73 78 84 89 95 100 106 112
Koloni Gemisi 12 23 34 45 56 67 78 89 100 112 123 134 145 156 167 178 189 200 212 223
Geri Dönüşümcü 21 42 63 84 105 126 146 167 188 209 230 250 271 292 313 334 355 375 396 417
Casus Sondası 334 667 1.000 1.334 1.667 2.000 2.334 2.667 3.000 3.334 3.667 4.000 4.334 4.667 5.000 5.334 5.667 6.000 6.334 6.667
Bombardiman Gemisi 5 9 14 18 23 27 32 36 40 45 49 54 58 63 67 72 76 80 85 89
Solar Uydu 134 267 400 534 667 800 934 1.067 1.200 1.334 1.467 1.600 1.734 1.867 2.000 2.134 2.267 2.400 2.534 2.667
Muhrip 4 7 10 13 16 19 22 25 28 31 34 37 40 43 46 49 52 55 58 61
Ölüm Yıldızı (RIP) - - - - - - - - - - - - - - - - - - - 1
Fırkateyn 5 10 15 20 24 29 34 39 43 48 53 58 62 67 72 77 81 86 91 96
Açıklama: Bu tabloda, tek bir cins gemi ile yapılan ay denemelerinde, kaç gemi ile Ay çıkma olasılığı gösterilmiştir. Renkli olarak belirtilen satırlarda yapımında Deuterium gerektirmeyen gemiler vurgulanmıştır.

Ay Bilgileri

Ayın iki tane temel özelliği vardır. Bunlar Ay'ın Büyüklüğü ve Sıçaklığı.

Ay'ın Büyüklüğü

Ay'ın büyüklüğünü, Ay'ın oluşması anında ortaya çıkan harabenin büyüklüğü belirler. Genel olarak ortaya çıkan harabe nekadar büyük ise, oluşacak Ay da o kadar büyük olur. Ay'ın büyüklüğü savaş esnasında rastgele olarak belirlenir, ancak %20'den büyük harabeler için Ay'ın büyüklüğünün 8.000'den fazla olduğu garanti edilmektedir.
    Ay'ın büyüklüğü;
  • Ay üzerinde yapılabilecek bina sayısı için gerekli alanları,
  • Ay'ı yoketmek için gönderilen Ölüm Yıldızları'nın, Ay'ı yoketme ihtimalini,
  • Ay'ı yoketmek için gönderilen Ölüm Yıldızları'nın yok olma ihtimalini
  • belirler.
Ay üzerinde kullanılabilecek azami alan sayısı: ((Ay'ın Büyüklüğü / 1.000)^2) şeklinde hesaplanır.

Ay'ın Sıcaklığı

Şu an için (v0.78c) Ay'ın sıcaklığının oyunda bir etkisi yok.

Ay'ın Geliştirilmesi

Ay oluştuğunda, üzerinde 1 tane alan vardır. Bu alana Ay Merkez İstasyonu kurmak gerekir. Kurulan her kademe Ay'da 3 alan ekler, 1 alanı kendisi kullanır, böylece kullanılabilir 2 alan açılmış olur.
Aya iki özel yapı inşa edilebilir: Radar İstasyonu ve Sıçrama Geçidi.
    Ay'daki gelişmemizi en hızlı şekilde yapabilmek için (Ve özellikle Sıçrama Geçidi'ni bir an önce inşa edebilmek için) kademleri şu sırayla inşa edilmelidir:
  1. Ay Merkez İstasyonu-1
  2. Robot Fabrikası-1
  3. Robot Fabrikası-2
  4. Ay Merkez İstasyonu-2
  5. Robot Fabrikası-3
  6. Robot Fabrikası-4
  7. Ay Merkez İstasyonu-3
  8. Robot Fabrikası-5
  9. Robot Fabrikası-6
  10. Ay Merkez İstasyonu-4
  11. Robot Fabrikası-7
  12. Robot Fabrikası-8
  13. Sıçrama Geçidi
Burada Ay Merkez İstasyonu-5 yapıp Robot Fabrikası-9 ve 10 yaptıktan sonra daha hızlı Sıçrama geçidi yapılabilir gibi görünmesine rağmen, bu tesislerin inşası için geçen süreyi hesapladığımızda uygun bir hareket tarzı olmadığı anlaşılıyor.
Peki Ay Merkez İstasyonu kaçıncı kademeye kadar ilerletilmelidir?
Bu sorunun cevabını vermeden önce, Bu Ay'ımızı hangi amaçlar için kullanacağımıza karar vermeliyiz.

Ay Merkez Istasyonu-7,
Robot Fabrikası-2 (Ay'ımızı daha sonra tekrar geliştirmeyi düşünürsek, Tersane'yi yıkıp Ay Merkez İstasyonu düşünebiliriz),
Uzay Tersane-8 (Savunmamızı Plazma Atıcıları da dahil devamlı geliştirmek için),
Sıçrama Geçidi-1
Radar İstasyonu-4 (Boş kalan diğer alanlarla yaklaşık olarak 15 sayfa Radar Menzili için),
ideal bir Savunmalı Ay gelişimidir.

Ayrıca Ay'da savunma kurmayı düşünmüyorsanız, Tersaneye kurmayabilirsiniz, veya sadece bazı savunma araçlarını kuracak kadar kurabilirsiniz. Aynı sayfada Radar olan başka bir Ay'ınız varsa Radar inşa etmeye gerek yok demektir. Aynı sayfada Sıçrama Geçidi olan başka bir Ay'ınız varsa Sıçrama Geçidi kurmamayı düşünebilirsiniz.

Ay'ın Avantajları

    Ay sahibi olmanın ve kullanmanın avantajları şu şekilde sıralanabilir:
  1. Filo hareketlerimizin Düşman Radar'larından görünememesidir.
  2. Radar İstasyonu ile menzilimiz içerisinde olan gezegenlerin filo hareketlerini takip edilebilmesidir.
  3. Sıçrama Geçidi ile Ay'larımız arasında anında filo taşımak.

Ay'ın Yok Edilmesi

Ay'ın yok edilmesi, sadece Ölüm Yıldızları'nın "Yok Etmek" görevi ile gönderilmesi şeklinde olur. Ay'ın yok edilmesine etki eden faktörler: Ay'ın Büyüklüğü ve "Yok Etmek" görevi ile gönderilen Ölüm Yıldızları'nın sayısıdır. Ancak "Yok Etme" görevi ile gönderilen Ölüm Yıldızları'nın görev sonunda şu sonuçlar ortaya çıkabilir:
  • Ay Yok Edilir, Ölüm Yıldızları geri dönre,
  • Ay Yok Edilemez, Ölüm Yıldızları Yok Olur (bu durumda harabe oluşmaz),
  • Ay Yok Edilir, Ölüm Yıldızları da Yok Olur,
  • Ay Yok Edilemez, Ölüm Yıldızları geri döner.
Bu durumlar da Ogame sunucusunda rastgele olarak belirlenir. Bu durumların ihtimal hesaplarını yapmak için "Ay Yok Etme Simülatörü"nü kullanabilirsiniz. Şunu da unutmamak gerekir ki, Ölüm Yıldızları, "Yok Etmek" görevini yerine getirmeden önce Ay'daki Filo ve Savunma ile savaşacaklardır. Dolayısıyla bu savaşta vurulacak Ölüm Yıldızları Ay'ın yok edilme ihtimaline dahil olmayacaklardır.

Son Güncelleme : 28-03-2008 22:55

   
Quote this article in website
Print
Send to friend
Related articles
Save this to del.icio.us

Okuyucu yorumları  RSS feed Yorum
 

Ortalama Üye Değerlendirmesi

Değerlendirme yok

 


Yorumunuzu ekleyin
İsim
E-mail
Başlik  
 
Yorum
 
Kullanımdakı İşaretler: 600
   Daha sonraki Yorumlar hakkında beni haberdar et
   
   

Gönderilen yeni yorum yok



mXcomment 1.0.9 © 2007-2009 - visualclinic.fr
License Creative Commons - Some rights reserved
< Önceki   Sonraki >
Anketler
Sitemizde en çok hangi bölümü faydalı buluyorsunuz?
 
spacer
spacer spacer

© 2009 OgameLand
Joomla! GNU/GPL Lisansi ile korunan ücretsiz bir yazilimdir. JoomSEF SEO by Artio (http://www.artio.net) - databases, information system and web applications